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7 댓글
2009-01-18 14:11:54
2009-01-18 18:28:03
흠, 님이 거신 아래쪽 링크 보면서 하시면 잘되실텐데;;; 나름 재밌는 용도로 쓰겠어요.
2009-01-19 14:16:33
아, 아래 네이버 카페는 카페가입해야되네요 디귿디귿
사용법은 대충, 첫 번째 빈칸(the kingdom)->나라이름
30(Hilly, Temperate) 요건 기후, 그 다음 줄 칸은 나라의 면적?
그 담은 모르겟구요[..] 밑에 Population있는 부분은 위에 써있는 거 입력하면 자동으로 채워지는데요
대충 떄려잡으시겠지만 첫 째줄에 써있는것은 [the kingdom]에 사는 인구는 [XXXXXXXX]명<-이라는 거구요
그 담줄부터 5줄은 차례대로 '떠도는 사람들의 수' -> '빌리지에 사는 사람들의 수' -> '타운에 사는 사람들의 수'->'도시에 사는 사람들의 수'->'큰 도시에 사는 사람들의 수' 정도구요
그 다음은 마을과 마을(빌리지의 개념에서)사이의 거리, 그 밑도 마을과 마을(타운의 개념)사이의 거리,
그 다음이 아마 도시와 도시(큰도시?) 사이의 거리 정도로 보입니당
Castles and Fortifications는 대충 성 및 요새로 볼 수 있구요
제목 바로 밑에 써있는 건 그 나라가 존속해온지 몇년이 지났는지를 쓰구요
그 담 줄은 걍 신경쓰지마시공...그 아랫줄은 지금까지 있는 요새? 그 아랫줄이 파괴된 요새? 정도로 볼 수 있어요
Towns and cities
첫째줄 -> 마을인지, 도시인지 선택 그 옆에 숫자 써진 흰칸은 선택하면 지 알아서 써지구요
둘째줄 -> 다스리는 방법? [typical 있는데]
그 아래 아래 여러가지 -> 그 마을 또는 도시에 있는 시설의 수 입니당
대충 주요한 것만 썼는데 틀린것도 있을수있슴당
제가 영어를 잘 못해서리...
2009-02-28 12:29:38
직접 적을 수 있는 공간은 < >로 대체합니다. 적어넣은 것에 따라 변화하는 수치는 " "로 표시합니다.
1.Land mass
<이 왕국>의 인구 밀도는 기후, 지형, 정치체계에 의해 정해지며, km2당 <10(황무지,사막) / 15(암석지대,추움) / 20(서늘하고 건조, 또는 늪지대) / 30(언덕지대, 온난함) / 40(비옥한 땅) / 45(비옥하고 따뜻, 전원지)>의 인구밀도를 지닌다.
"이 왕국"은 <780>km2의 면적( "1"hexe, hexe 는 육각형으로 너비 <30>km이며 hexe하나당 약 "779km2" 넓이이다) 을 지니며, 대략 "64%", 또는 "505"km2이 경작 가능 지역이다. 남은 "275"km2은 황야, 강, 호수 따위로 나뉘어 있다.
## 쉽게 말하면 왕국 이름 넣고, 땅 상태 넣고, 면적 넣으면 아래쪽까지 쭉 계산을 자동으로 해준다는 의미입니다.
2. Population
"이 왕국"의 인구는 대략 "35100" 명이다.
"702"명이 고립(은둔)생활하거나 이동중이다.
"31239"명이 "70"개 마을에 산다.
"3159"명이 "1"개 자치시에 산다.
"0"명이 "0"개 도시에 산다.
"0"명이 "0"개 대도시에 산다.
마을간 평균 거리는 "3"km 이다.
자치시 사이의 평균 거리는 "없음"km이다.
도시(대도시 포함) 사이의 평균 거리는 "없음" km이다.
"이 왕국"은 "0"개 대학을 보유한다.
"이 왕국"은 "77220"마리의 가축을 보유한다.
"52509" 마리의 가금류(닭, 오리, 거위 등).
"24711" 마리의 유제품 및 고기 생산용.(소, 염소, 돼지, 양 등)
<정착지에 대해서... / 마을에 대해서... / 자치시에 대해서... / 도시에 대해서... / 대도시에 대해서...>
## 여긴 선택할 수 있는 건 없고, 위에서 넣은 수치에 따라 자동적으로 나옵니다.
제일 마지막에 선택폴딩은 그냥 정착지라는 게 뭔지, 각 정착지의 특징이 뭔지 설명해주는 거로
수치가 달라져도 변하지 않는 듯 싶습니다.
3. Castles & Fortifications
"이 왕국"의 장기 거주자들은 지난 <300>년간 성을 지어왔다.
"이 왕국"에는 대략 "1"개의 완성된 요새가 있다.
"1"개 성이 현재 사용중이다.(사용 가능하다)
"0"개 성이 파괴되거나 버려졌다.
"1"개 성이 거주지에 위치한다.
"0"개 성이 외진 지역, 비 거주지, 또는 황무지에 위치한다.
(모든 개수는 대략적이고, 특히 폐허나 황무지에 대해서는 더욱 그렇다)
## 성을 몇년동안 지었는지, 라는 것은 성을 처음 짓기 시작한 지 몇년이 지났냐는 의미입니다.
즉 왕국이 얼마나 오래되었는지, 정도가 되겠네요.
'사용 가능한' 숫자는 왕국 수명에 좌우되지 않고 1. 항목에서 넣은 면적에 의해서만 좌우됩니다.
나머지는 왕국 면적(즉 인구수)와 왕국 수명이 모두 작용하네요.
4. Towns & Cities
"이 왕국"에서 <5000>명의 거주지(예를 들어 <작은 마을 / 중간 마을 / 마을 / 작은 자치시 / 자치시 / 큰 자치시 / 도시 / 대도시 / 거대도시>)는 대략 "0.34"km2("83"에이커)를 차지하고 있다.
법의 강제 집행력에 대해 <거의 없는 / 무관심한 / 의지할 수 없는 / 일반적인 / 열심인 / 압제적인 / 포악한> 이 크기의 거주지는 아마 "33"명의 무장한 직권자(경비원, 순찰원 등)를 보유하고 있을 것이다.
이 거주지에서는 아마 다음과 같은 직업과 서비스가 가능할 것이다(퍼센트는퍼센티지 비율이 아니라 수치가 확실하지 않음을 나타낸다)
"2" 약제사 "4" 생선장수 "4" 사제
"6" 빵장수 "20"가죽장수 "5" 지갑제작자
"14" 이발사 "2"장갑제작자 "3" 지붕 이는 사람
"3" 목욕탕주인 "3"마구(馬具)제작자 "3" 밧줄제작자
"4" 맥주장사 "5" 모자제작자 "3" 깔개제작자
"3" 대장장이 "2" 건초상인 "5" 마구(馬具)상인
"2" 표백업자 "1" 조명담당자 "6" 칼집 제작자
"2" 책만드는 사람 "3" 여관 "3" 조각가
"79%" 서점 "13"보석상 "33" 신발만드는 사람
"4" 버클 제작자 "8"법률가/변호사 "4" 향료상인
"4" 푸줏간상인 "3" 열쇠장이 "20"재단사
"9" 목수 "20"메이드 "3" 무두장이
"7" 양초상인(잡화상)"10"벽돌공 "13" 선술집 / 식당
"5" 닭 도살자 "7" 포목상(천 파는 사람)"6" 물 나르는 사람
"125" 성직자 "25" 귀족 "8" 직조공(천 짜는 사람)
"7" 통 짜는 사람 "13" 헌옷장수 "6" 와인장사
"3" 복사(필사)담당"3" 화가 "2" 나무조각사
"2" 칼만드는사람 "10" 페스트리 요리사 "7"나무장사
"3" 의사 "4"미장이
## 직업인 수는 이 탭에서 넣은 사람 숫자에 따라 달라집니다.
선택폴딩은 사람 숫자를 정하기 쉽게 만들어놓은 것 같네요.
법에 대한 강제력 이라는 것은, 쉽게 말해 영주가 얼마나 범죄에 관심이 많으냐 하는 정도입니다.
아래쪽으로 갈수록 범죄 소탕에 관심이 많고, 그만큼 압제적 정치를 할 가능성도 높아집니다.
2010-02-27 16:47:33
2011-11-21 16:22:03
저기 그런데 hexes 에서 Km 정하는게 이해가 안갑니다. 이거 정하면서 육각형의 넓이가 정해지는데 이걸 총 면적에 맞춰야하는 건가요?
2011-02-17 18:25:33
유용한 사이트이긴한데..다루기가 힘들군요