유키노

사격경기 용어

[레벨:163] NewBie:, 2009-04-13 23:36:42

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◆닐링(kneeling) × 무릎 쏘기/쏴
한쪽 무릎을 땅에 대고 다른 무릎을 앉은 사격 자세.

◆더블(double) × 두 발 사격
더블 트랙이나 스키트 사격에서 두 발을 쏘는 것.

◆라이플링(rifling) → 강선 홈
총신 안의 총강 면에 새겨진 강선 홈.

◆래피드 파이어 피스톨(rapid fire pistol) × 속사권총
동명의 경기에 사용되는 속사권총.

◆런(run) × 표정 이동
표적이 출현하여 이동하는 것.

◆리드(lead) → 표적 이동 전방
표적이 이동하는 전방.

◆리드 슈팅(lead shooting) × 앞질러 쏘기
총구를 비행하는 표적의 전방으로 던지듯 앞질러 발사하는 사법.

◆리어 사이트(rear sight) × 가늠자
가늠자를 말함.

◆리코일 오토매틱(recoil automatic) → 자동 장전 장치
발사의 반동을 이용한 자동 장전 장치.

◆버트 플레이트(butt plate) × 개머리판
총을 어깨에 밀착시키는 부분.

◆보어 사이팅(bore sighting) → 총열 조정
소총(라이플) 총신 내의 총강을 조정하는 것
[출처] '스포츠 용어'를 우리말로! <사격편 1>|작성자 굄돌
◆빅 보어 라이플(big bore rifle) × 300m/대구경 소총
대구경의 강선이 있는 총열을 가진 소총.

◆샷 칼럼(shot column) → 상하 산탄군
발사된 산타군이 상하로 흩어지는 것.

◆샷 패턴(shot pattern) → 산탄군 형태
발사된 산탄군이 주위에 흩어지는 것.

◆서비스 라이플(service rifle) × 군용총 경기
군용총을 사용하는 경기.

◆세이프티(safety) × 안전쇠
총의 안전 장치를 작동시키는 데 필요한 고리쇠.

◆센터 파이어(center fire) → (중앙) 탄약
약협의 밑바닥 중앙에 뇌관이 있는 탄약, 사격 경기 종목(25m).

◆쇼트(short) × 짧은탄
가장 짧은 것이 22 구경의 탄약으로 작은 새와 짐승을 잡을 때 사용됨.

◆스윙 슈팅(swing shooing) × 표적 따라 쏘기
표적을 따라 쏘는 사법.

◆스코프 사이트(scope sight) × 렌즈 조준기
렌즈를 사용한 조준기.

◆스키드(skid) × 측사탄
권선 밖을 조금 스친 탄흔. 이 때 탄흔의 득점은 위쪽 것으로 채점됨.

◆스키트 슈팅(skeet shooing) → 스키트 사격
클레이 사격의 일종으로서 8개의 반원형을 그린대 위에서 차례로 이동하여 높고 낮은 집 좌우로 방출되는 둥근 표적에 대하여 사격하는 경기.

◆스탠딩(standing) × 서서 쏘기/쏴
서서 쏘는 자세를 말함.

◆스포츠 라이플(sport rifle) × 50m 여자/스포츠 소총
경기 전용의 액세서리를 최소한 줄이고 그 형상도 강선 소총 본연의 것에 벗어나지 않는 규격에 맞는 총.

◆슬링(sling) × 멜빵
개머리판에 붙이고 팔에 감아서 총을 받치기 위한 보조 도구.
[출처] '스포츠 용어'를 우리말로! <사격편 2>|작성자 굄돌

◆슬링(sling) × 멜빵
개머리판에 붙이고 팔에 감아서 총을 받치기 위한 보조 도구.

◆시팅(sitting) × (쪼그려) 앉아 쏘기/쏴
앉아서 쏘는 자세를 말함.

◆실루엣(silhouette, 프) × 인형 표적
사람 모양을 그린 표적.

◆싱글 배럴(single barrel) × 외대
총열이 하나인 엽총.

◆앵글 오브 슈팅(angle of shooing) × 사격 각도
발사 위치에 있는 총열의 연장선과 수평면으로 이루어지는 각도.

◆에이밍(aiming) × (정)조준
가늠구멍과 가늠자의 관계를 바르게 맞추는 행위.

◆오버 앤드 언더 배럴(over and under barrel) × 쌍대
아래위로 된 쌍줄박이 엽총.

◆오픈 사이트(open sight) × 열린 가늠자
눈에 가까이 대어 조준하는 부분.

◆위밍 샷(warming shot) × 예열 사격
미리 쏘는 사격.

◆콜(call) × 접시 방출 신호
사격 준비가 완료된 뒤, 접시 표적을 방출하라는 신호를 하는 구호임.

◆클레이(피전)(clay, pigeon) × 접시 표적
지름 11cm, 높이 25∼26mm, 무게 105g(±5g)인 둥근 접시 모양의 이동 표적을 말함.

◆클레이 슈팅(clay shooting) × 접시 표적 사격
이동하는 표적을 쏘는 사격.

◆트리거(trigger) × 방아쇠
방아쇠를 말함.

◆파우더(powder) × 화약
화약을 말함.

[출처] '스포츠 용어'를 우리말로! <사격편 3>|작성자 굄돌

◆팜 레스트(palm rest) × 손바닥 받침대
총대 아래쪽에 붙어 총열의 움직임을 막기 위하여 총을 받치는 보조 도구.

◆펌프 에어 건(pump air gun) × 펌프식 공기총
압축된 공기의 힘으로 탄환이 발사되는 총.

◆폴로 스루(follow through) → 추적
사격을 한 후에도 행위 자체를 일정 시간 유지하는 것.

◆풀 마크(full mark) × 만점
1라운드 25발을 모두 명중시키는 것.

◆프런트 사이트(front sight) × 가늠쇠
총구 끝 부분에 달린 조준키.

◆프론(prone) × 엎드려 쏘기/쏴
엎드려서 쏘는 자세를 말함.

◆플린칭(flinching) × 반동
방아쇠를 당길 때 생기는 반동.

◆해머(hammer) × 공이
탄환의 뇌관을 쳐서 발사되게 하는 부분.

◆위밍 샷(warming shot) × 예열 사격
미리 쏘는 사격.

◆콜(call) × 접시 방출 신호
사격 준비가 완료된 뒤, 접시 표적을 방출하라는 신호를 하는 구호임.

◆클레이(피전)(clay, pigeon) × 접시 표적
지름 11cm, 높이 25∼26mm, 무게 105g(±5g)인 둥근 접시 모양의 이동 표적을 말함.

◆클레이 슈팅(clay shooting) × 접시 표적 사격
이동하는 표적을 쏘는 사격.

◆트리거(trigger) × 방아쇠
방아쇠를 말함.

◆파우더(powder) × 화약
화약을 말함.

* × : 순화한 용어만 쓸 것. → : 될 수 있으면 순화한 용어를 쓸 것. ○ : 순화 대상 용어와 순화한 용어를 모두 쓸 수 있음.
[출처] '스포츠 용어'를 우리말로! <사격편 4>|작성자 굄돌


[사격의 기능]
사격경기 기능에는.,,

사격의 기본 기능으로는 자세, 호흡,조준,격발,추적,예언과 분석 등이있다.

호흡

1)사격 전에는 심호흡으로 충분한 산소를 몸에 저장한다.
2)리듬에 맞추어 호흡하되 호흡근만 이용하고 복근은 쓰지 않는다.
3)호흡을 중단할 때는 들어마신 숨을 3분의 2정도 내쉬고 멈춘다.
4)호흡을 멈추는 시간은 12초 이내이어야 한다.

1) 격발요령
사수가 조준 격발하여 표적을 명중시키는 성패는 정조준(조준선 정열이 된 상태에서 표적과 일치시키는 것)후에 방아쇠의 지속적인 당김을 하는 오른손인지 손가락에 달려 있다. 방아쇠를 당길 때는 직후방으로 당겨지지 않으면 격발에 필요한 압력이 방아쇠의옆방향으로 밀려 총을 움직이게 하는 요인이 되므로 명중하기가 어렵다.

2) 격발시 주의사항
① 사수는 가늠쇠와 가늠자 그리고 표적의 관계 위치가 정확히 표착되는 순간 명중시킨다는 욕망이 앞서 급격히 방아쇠를 당겨서는 안된다.
② 장시간 호흡정지로 인하여 산소의 부족으로 눈의 피로와 자세의 안정성을 잃어 총의 진동이 증가되는 순간에 방아쇠를 당겨서는 안된다.
③ 격발을 기다릴 때 근육을 긴장하거나 눈을 깜빡이거나 어깨를 앞으로 내미는 것이 의식적으로 깨닫지 못해서는 안된다.
④ 방아쇠를 당기는 동작은 최대의 안정성 내에서 이루어져야 하며, 총에 어떠한 전달도 전달되어서는 안된다.
⑤ 체력을 단련시켜 팔과 다리의 근지구력을 길러서 최종적인 목적인 명중을 달성하도록 한다.
⑥ 자세, 파지, 정조준, 호흡, 격발등의 훈련을 통해서 최종적인 목적인 명중을 달성하도록 한다.

추적


1) 소총과 권총에서의 추적
실탄이 총구를 떠난 다음에도 계속 격발 전의 상태를 유지하는 것을 말한다. 여기서 격발전의 상태란 적극적 조준과 격발 돌임 상태이다. 사수의 시신경을 통하여 정조준의 상이 뇌신경에 전달되면 뇌신경은 다시 격발지에 전달하여 결 발하도록 하게 되는데 그때 필요한 시간은 0.18-0.22초라 한다. 자율 신경의 반 사 작용에 의한 근육의 반사 작용이 격발이 이루어지기 직전이나 순간에 일어나 지 않도록 하고자 하는 것이다. 여기서 추적을 위한 시간의 개념을 0.18-0.22초 만 생각해서는 안된다. 즉 시신경의 자극에서부터 총알의 총구를 떠나는 시간을 알아봐야 한다. 인지 시간 0.18-0.22 + Lock Time(방아쇠를 당겨 단발 자가 공이를 치는 시간) +Barrel Time(실탄이 약실에서 총구를 떠나는 시간)을 생각하게 되면 추적의 중요성을 더욱 깨닫게 될 것이다. 또한 추적을 성공시키기 위하여 자율 신경의 반사 작용을 억제시키기 위해서는 조화된 내적 자세의 훈련이 필요하다.

2) 공기 권총 사격술에서의 추적
공기 권총은 격발 후 느껴지는 반동은 없지만, 총을 움직이지 않고 절대적으로 안정되게 유지해야 한다. 격발을 사격의 종료가 아니라 조준의 과정으로 만들 어야만 파지나 시선의 초점을 풀지 않게 된다. 공기 권총은 강내 속도가 느리고 정체시간이 길기 때문에 공기 권총 사격시에는 격발 후에도 움직이지 않고 계 속 조준을 유지해야 한다. 탄알이 총열을 지나고 있는 동안에도 올바른 조준을 통하여 10점으로 유도하는 것이 가능하다. 총열 통과시간이 길기 때문에 격발 시작시에 시작된 정상적인 조준선 정렬은 추적 시에도 유지되어야만 한다. 올바른 추적방법은 부지런한 연습을 통하여 얻어진다.

예언과 분석
눈의 초점을 가늠쇠 선반에 두어 격발 순간까지 조준상태를 지켜보고 격발 순간의 가늠쇠와 가늠자, 표적의 상태를 종합 분석하여 탄착의 형성과 방향 및 위치를 예측하는 것을 예언이라고 한다. 예언은 시계 방향으 로 표기하게 된다. 사수가 탄착점의 형성을 보고 예언과 차이가 생겼을 때 조 준 장치의 이상, 자세, 호흡, 격발, 추적 등의 사격의 기본 과정에서 이상을 확 인하는 것을 분석이라고 한다. 예언과 분석은 사격 경기에서 좋은 성적을 위 한 매우 중요한 과정이다

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